Avec Party Crashers, Zwift transforme une sortie collective en jeu de poursuite. Les participants du groupe D disposent de cinq minutes d’avance, tandis que le groupe E doit s’organiser pour les rattraper avant l’arrivée. Attention : ces lettres indiquent les deux rôles et non des catégories de puissance.
Zwift propose jusqu’au 4 octobre 2026 une série de sorties collectives reposant sur un principe simple : un premier groupe s’élance, puis les poursuivants partent cinq minutes plus tard et tentent de le rejoindre avant l’arrivée.
La série se nomme Party Crashers. Elle apparaît dans le calendrier comme une sortie collective, et non comme une course officielle, mais son fonctionnement reprend clairement celui d’une épreuve de poursuite.
Le groupe D s’échappe, le groupe E poursuit
Au moment de l’inscription, deux choix sont proposés :
- D — Party People : ce groupe part en premier, dans une ambiance présentée comme sociale et décontractée. Son objectif est de conserver son avance ;
- E — Party Crashers : les poursuivants partent cinq minutes plus tard et doivent collaborer pour revenir sur le premier groupe.
Dans cette série, les lettres D et E ne doivent donc pas être interprétées comme des catégories de niveau traditionnelles. Elles servent à choisir un rôle et une heure de départ.
Cette nuance est importante : aucune limite de puissance propre à une catégorie D classique n’est annoncée. Le rythme du premier groupe peut dépendre de son meneur et des participants présents. Des lecteurs de Zwift Insider ont d’ailleurs signalé que l’appellation D pouvait induire en erreur lorsque l’allure devenait supérieure à celle attendue d’une sortie tranquille. Ces commentaires constituent des témoignages, pas une mesure générale de toutes les séances.
Les deux camps ont intérêt à rester groupés et à partager les relais. Une fois la jonction réalisée, Zwift n’impose aucune nouvelle règle : chacun peut essayer de suivre les poursuivants ou terminer plus tranquillement.
Deux étapes restent disponibles
Les deux premières manches, organisées du 14 au 23 septembre, sont terminées. Deux thèmes restent au calendrier :
Dino Chase — du 24 au 28 septembre
- parcours : Canopies and Coastlines, à Watopia ;
- distance : 22,6 km ;
- dénivelé : 124 m.
Le parcours commence par la partie la plus vallonnée, autour de Titans Grove, avant de devenir beaucoup plus roulant. La constitution des groupes pendant les premiers kilomètres devrait donc peser sur la suite de la poursuite.
Man vs Machine — du 29 septembre au 4 octobre
- parcours : Island Hopper, à Makuri Islands.
La fiche officielle indique 18 km et 129 mètres de dénivelé par tour, sans rendre clairement visible le nombre total de tours dans la version consultée. Il faudra donc vérifier la fiche du créneau choisi avant de s’inscrire.
Des départs sont proposés régulièrement pendant la journée. Le calendrier compilé par Zwift Insider évoque un créneau toutes les deux heures.
Des costumes et des bonus d’XP
Chaque étape possède son propre thème visuel et attribue des tenues virtuelles aux participants.
Selon les observations publiées par Zwift Insider, le passage sous une arche donne également une chance sur trois de recevoir un bonus de 250 XP. Le nombre total gagné peut donc varier d’un participant à l’autre et ne constitue pas une récompense fixe garantie pour l’ensemble de la sortie.
Les fiches officielles autorisent l’arrivée tardive (Late Join) et interdisent les vélos de contre-la-montre.
Une bonne idée qui manque encore d’informations en direct
Party Crashers propose un compromis intéressant entre sortie sociale et confrontation collective. Il est possible de participer à la poursuite sans classement officiel ni obligation de sprinter jusqu’à la ligne.
La formule reste cependant assez sommaire. Zwift Insider relève notamment l’absence d’un indicateur dédié montrant :
- l’écart entre les deux groupes ;
- le nombre de participants déjà rattrapés ;
- la réussite ou l’échec collectif de la poursuite.
Sans cette information, les poursuivants peuvent difficilement savoir s’ils reprennent réellement du terrain. Le manque de rythme précisément annoncé pour certains groupes D peut également compliquer le choix du camp.
Party Crashers demeure néanmoins une expérience originale à essayer avant le 4 octobre, à condition de ne pas confondre le groupe D avec une sortie strictement limitée au niveau habituel de cette catégorie.
À retenir
- Le groupe D part cinq minutes avant le groupe E.
- D et E désignent les deux rôles, pas des niveaux de puissance.
- L’événement est classé comme sortie collective, sans résultat officiel annoncé.
- Les deux dernières étapes se déroulent du 24 septembre au 4 octobre.
- L’allure réelle peut varier selon le groupe et son meneur.
Sources consultées
- Fiche officielle Party Crashers : Dino Chase, consultée le 24 septembre 2026.
- Fiche officielle Party Crashers : Man vs Machine, consultée le 24 septembre 2026.
- Analyse de Zwift Insider publiée le 23 septembre 2026, source tierce pour la fréquence des départs, le fonctionnement des bonus d’XP et les observations sur l’interface.
Dates de l’information :
- série organisée du 14 septembre au 4 octobre 2026 ;
- analyse publiée le 23 septembre ;
- étape Dino Chase ouverte du 24 au 28 septembre ;
- étape Man vs Machine du 29 septembre au 4 octobre.